Diccionario de la Ciencia PsicánicaUn Diccionario de la Terminología Utilizada en la Ciencia Psicánica.Edición: 1 Dic 2003 <<Regresar | Página de Inicio | Pie de Página
La PsicánicaLa Psicánica es una ciencia poderosa acerca del SER, respaldada por una tecnología de aplicación. Una de sus fuentes de poder es su nomenclatura precisa, cuidadosamente diseñada para que el estudiante mire y piense sobre su existencia en una cierta manera. Esa manera de ver la vida es una puerta para poder controlarla. La Psicánica es compleja y solamente puede ser comprendida conceptualmente. Para entender la Psicánica, hay que entender todos los conceptos que la comprenden. La explicación de un solo concepto puede llevar varios capítulos de un libro. Luego toda esa información, todo ese concepto, se representa sólo con uno termino. Por lo tanto, es esencial aprender que significa cada término al mismo tiempo que esto no es fácil debido a lo extenso de los conceptos. Al principio, las definiciones y conceptos pueden parecerte extraños, raros o confusos. Esto se debe a dos cosas:
Este Diccionario está en constante revisión y desarrollo. Puede que encuentres términos en los materiales de la Psicánica cuales no están enlistados aquí. En este caso, comunícate con nosotros para que recibas la definición en tu buzón electrónico. Convenciones sobre la Nomenclatura de la Ciencia Psicánica Se usa la siguiente metodología en los materiales y los libros de la Psicánica:
Símbolos y Abreviaturas en la Psicánica
Minidiccionario de ESPAÑOL
Escritura y Pluralización de términos que sean Abreviaturas, Siglas y Acrónimos: ABREVIATURAS:
SIGLAS Y ACRÓNIMOS:
EL ÉXITO EN EL ESTUDIO Lee este párrafo, y luego prosigue:
¿Entendiste el párrafo previo? ¿Experimentaste comprensión y claridad o, confusión? ¿Por qué ese párrafo no es claro? ¿Qué hace que sea confuso? ¿Puedes seguir las instrucciones dadas? ¿Por qué no? La razón por la que no entiendes el párrafo previo es porque el párrafo contiene una PME para ti. Las PMEs crean IMEs. ¿PMEs? ¿IMEs? ¿Más confusión, no? Observa que la falta de comprensión y la confusión solamente aumentan conforme avance más allá de algo que no entendiste. No puedes entender el concepto de IMEs sin primero haber comprendido el concepto de PMEs el cual aun no entiendes. Por eso, nunca debes proceder con tu lectura y estudio rebasando algo que no entendiste. Sin embargo, continua leyendo sin haber entendido lo previo; estoy aclarando un punto. Saber es Poder. El conocimiento indica y guía la acción acertada de entre una infinidad de acciones posibles inefectivas o erradas que producirán los resultados deseados. En cualquier situación, hay una infinidad de posibilidades de acción, de las que solamente unas pocas darán el resultado deseado. El conocimiento es lo que nos permite distinguir esas acciones acertadas. Solamente la comprensión constituye al conocimiento. La memorización de datos sin entenderlos es inútil. Puedes memorizar cualquier cosa inclusive en un idioma extranjero sin entenderlo. Pero no puedes hacer lo que no entiendes. Únicamente la comprensión es útil; la comprensión es el Saber. Además, si tú entiendes algo, no necesitas memorizarlo: lo sabes. El conocimiento de cualquier materia, inclusive de la ciencia, la tecnología, y de la Psicánica, es taxonómico = jerárquico. La comprensión de los conceptos avanzados depende de la comprensión de los conceptos básicos previos. Debes de aprender una materia en un cierto orden, el orden de lo básico y simple a lo complejo y avanzado. Es imposible entender los conceptos avanzados de cualquier materia sin haber entendido primero los conceptos básicos. Por lo tanto, el intento de avance en la comprensión de una materia saltando un término=concepto no comprendido o malentendido, imposibilita la comprensión de lo avanzado y, conduce al fracaso en el estudio. Ha sido probado que la falla en el entendimiento de un solo concepto es suficiente para sabotear el entendimiento de toda una materia. De hecho, un solo concepto mal-entendido es suficiente para imposibilitar la comprensión de toda una ciencia. Tratar de seguir estudiando y aprendiendo rebasando conceptos mal-entendidos es garantizar el fracaso tarde o temprano. Esto nos lleva al concepto de las PMEs: Definición: PME: Palabra Mal Entendida. Definición: IME: Idea Mal Entendida = CME = Concepto Mal Entendido. PME significa Palabra Mal Entendida. Significa que el lector no puede conectar en su mente una palabra al objeto, cosa o concepto que representa esa palabra. Esto puede pasar porque la persona no sabe el concepto, o bien porque no sabe que esa palabra se refiere a ese concepto. Ya que las ideas están construidas de las palabras, una PME también puede bloquear la comprensión de una idea, creando así una IME. Y ya que los conceptos avanzados están construidos de conceptos básicos, una sola PME puede tumbar toda una línea de comprensión como la primera ficha del dominó en una fila tumba todas las fichas siguientes. Las PMEs causan IMEs. Las PMEs y las IMEs inevitablemente forman una bola de nieve rodando hacia abajo. La primera IME en una materia causará otras IMEs porque el fracaso en la comprensión de una idea básica imposibilitará la comprensión de las ideas subsecuentes cuya comprensión depende de la comprensión de la idea básica. Las PMEs y las IMEs conducen a cada vez más PMEs e IMEs. Tratar de estudiar pasando por alto las palabras malentendidas prontamente sepultará al estudiante en la incomprensión. La causa de una IME casi siempre se debe a una o más PMEs en la expresión de esa idea. No existen conceptos o ideas que no se entiendan. No son las ideas las que se malentienden, sino las palabras usadas para expresar la idea. Por lo tanto, jamás procedas más allá de algo que no comprendas, ya sea una palabra, una oración, una idea o un párrafo. Proceder con un mal-entendido es una fórmula segura que garantiza el fracaso en el aprendizaje. El estudiante que lee saltando PMEs e IMEs pronto se encontrará enterrado en la confusión y sin poder avanzar. La Bola de Nieve Cuando una persona continua estudiando pasando por alto sus PMEs, su falta de comprensión y su confusión se incrementarán más conforme proceda con su estudio. Solamente puede acumular cada vez más PMEs e IMEs sobre la materia. La materia se vuelve cada vez más difícil de entender, en vez que se vuelva cada vez más fácil de entenderla como resultaría si no se acumulasen PMEs. De hecho, un tema o una materia muy pronto se vuelve imposible de entender sin regresar a los puntos o definiciones previos para aclarar las PMEs saltadas. La Deserción en el Estudio y en la Escuela Cuando un estudiante trata de aprender ignorando sus PMEs y, por consiguiente, acumulando IMEs, el tema de la materia se volverá tan confusa y difícil que el estudiante renuncia a él y lo abandona. Para el estudiante, le parece que ese particular tema es tan difícil o avanzado para su inteligencia con un daño grave a su autoestima. Y verdaderamente, el tema se vuelve imposible de aprender para esa persona mientras siga con sus PMEs. Un estudiante a menudo repetirá este patrón de pasar por alto sus PMEs e IMEs en sus otras materias. El resultado de esto es que el estudiante encuentra que todo estudio, la escuela y toda educación son difíciles y desagradables así como una fuente de constante inhabilidad y fracaso. El estudiante luego forma creencias negativas sobre sí y sobre sus capacidades intelectuales: No soy lo suficientemente inteligente; No puedo comprender bien las cosas; No soy lo suficientemente bueno; Soy estúpido; Soy menos que otros; y así sucesivamente. Estas creencias destruyen su autoestima y autoconfianza para hacerse cargo de su vida y obtener lo que quiere. Entonces genera emociones negativas, de anti-poder, tales como el enojo, la frustración, el miedo a fracasar y la tristeza. Se vuelve malhumorado e infeliz. De este modo, la escuela se vuelve un lugar de confrontación sobre la inhabilidad e incompetencia y una fuente de infelicidad. A menudo, el estudiante se vuelve rebelde y causa problemas disciplinarios. Puede que con el tiempo abandone la escuela, ya que ésta parece ser la causa de su fracaso y sufrimiento. La falta de educación, debido a la acumulación de PMEs e IMEs, probablemente truncará la calidad de su vida. La delincuencia y la criminalidad son los resultados comunes. Todo esto se debe a las PMEs. La
espiral descendente comenzó Recuerda esta historia: Por la falta de un clavo, el caballo perdió su herradura. Por la falta de la herradura, el caballo se tropezó y cayó. Por la falta del caballo, el rey perdió la batalla. Por la pérdida de la batalla, el rey perdió la guerra. Y al perder la guerra, perdió su reino. Como esta historia, pasa lo mismo con las PMEs e IMEs. La mayoría de los niños comienzan a acumular PMEs e IMEs desde el primer día en la escuela porque nunca se les enseñó a llevar apropiadamente el estudio ni métodos para aclarar palabras. Creo que, por mi amplia experiencia con el sistema educativo en México, esas PMEs son la raíz de la gran mayoría de los problemas de aprendizaje, y, por lo tanto, de los problemas de poder personal y de autoestima, y así, de la mayoría de los problemas de conducta tanto en jóvenes como en adultos. Ahora regresemos a leer el párrafo en letras negras al comienzo de este capitulo. Ahora mismo. Ahora bien, ¿dichas oraciones tienen sentido? Ahora que hemos clarificado y definido lo que es una PME, esas oraciones deben ser claras y ya no una IME al menos que, desde luego, tengas otras PMEs en esas oraciones (en tal caso deberías buscarlas en algún diccionario antes de proceder, ¿cierto?). La correcta definición de todas las palabras usadas en una oración, hace que la idea sea clara y fácil de comprender. Y ahora ya puedes cumplir la acción indicada en ese párrafo: nunca rebasar una PME. POR LO TANTO: JAMÁS,
JAMÁS, JAMÁS CONTINUES Continuar en una confusión o incertidumbre ya sea de una palabra, de una idea o de un concepto es una garantía que el proceso de estudio sea difícil y que, con el tiempo, fracases en tu aprendizaje. Esto es especialmente cierto para la Psicánica, la cual es una ciencia y un modelo sofisticado y técnico con una nomenclatura precisa. Existen una docena de maneras de malentender una palabra. La más fácil de identificar es cuando no conocemos su significado en absoluto (la cual sería un Palabra No Entendida). Las demás formas envuelven definiciones incompletas, confusiones con sinónimos, biformes u homónimos que se aplican erróneamente. Estas formas son más difíciles de identificar y reconocer como una PME dentro de una oración. Si no comprendes una idea, identifica tus PMEs en la expresión textual de esa idea. Busca sus significados en un diccionario o glosario. Aprende todas las definiciones. Luego escoge la adecuada para dicha expresión textual. El aprender todas las definiciones asegura que la palabra en cuestión no sea una PME en futuros textos bajo diferentes contextos. Si tu PME es un término técnico utilizado en la Psicánica, debes definirla con el Glosario de ese texto o el Diccionario de la Psicánica (disponible gratuitamente en el sitio web de Psicánica). Las definiciones ordinarias de los diccionarios del Español serán inadecuadas y, de hecho, crearán una IME. Todo lo anterior es tan importante que lo voy a decir todo otra vez de otra manera: Como Sócrates dijo hace algunos 2400 años, toda comunicación debe comenzar con la definición de los términos usados. Esta declaración es doblemente importante para este libro, ya que estaremos tratando con nuevos conocimientos acerca de la vida cual requiere una terminología nueva y muy especializada. Poder: se define como la capacidad de producir los resultados deseados. El Poder se deriva del conocimiento, es decir, de la ciencia. La ciencia es la fuente del poder del hombre sobre el universo; es su manual de operación para controlar la materia y la energía, y conseguir o producir cualquier resultado deseado. La ciencia ha dado al hombre todo el desenvolvimiento y la comodidad de la vida moderna que hoy conocemos. La base del conocimiento y de la ciencia es la observación y la distinción. El conocimiento se obtiene mediante la división de un fenómeno en piezas cada vez más pequeñas para hacer cada vez distinciones más concretas acerca de su naturaleza y funcionamiento. La palabra ciencia proviene del latín scire que significa tajar, cortar, separar o distinguir. A cada nueva distinción y fenómeno se le asigna una palabra para representarlo y, por consiguiente, para facilitar tanto la comunicación como la enseñanza. De este modo se dan las terminologías y las nomenclaturas. La Psicánica es un conocimiento nuevo con nuevas distinciones acerca del funcionamiento del Ser, la mente, las emociones, y hasta cierto punto, del universo físico. Ofrece a cada ser humano un entendimiento y control sobre sí y sobre su existencia nunca antes posibles: es decir, ofrece poder sobre sí y su propia vida. Como cualquier otra ciencia o tecnología, la Psicánica hace nuevas distinciones y presenta nuevos conceptos, para los cuales necesita y tiene una nomenclatura muy precisa. Para adquirir el poder de la Psicánica, debes comprender las definiciones, las distinciones y los conceptos representados por cada término de la nomenclatura. La Psicánica mira la existencia desde un nuevo y muy preciso punto de vista. Para adquirir el poder que la Psicánica ofrece, debes aprender a mirar la vida desde ese mismo punto de vista. La comunicación de ese punto de vista depende de una nomenclatura altamente especializada. La razón principal del porqué cualquier lectura o estudio se vuelve difícil o confuso, se debe a las ideas malentendidas. En cualquier ciencia, la comprensión de las ideas avanzadas depende de la comprensión de las ideas anteriores y básicas. Por tanto, en este estudio (y en cualquier otro) jamás, jamás, jamás procedas más allá de una idea que no entiendas completamente. Continuar tu lectura más allá de una idea malentendida garantiza estropear la comprensión de las ideas subsecuentes y, por tanto, de la ciencia en sí. Las palabras son los tabiques con los que se construyen a los conceptos, principios y leyes. Las ideas, conceptos, principios y leyes son los elementos con los que se construye a una ciencia. Todos los conceptos, básicos y avanzados, están formadas de palabras. Cuando no comprendes una idea, la causa es una o más palabras que malentiendes casi siempre. Esto nos lleva a decir que no hay ideas que no se entiendan, sino palabras malentendidas. Malentender una sola palabra es suficiente para bloquear la comprensión de una idea; y malentender una idea es suficiente para arruinar la comprensión de una ciencia. Por tanto, la regla introducida anteriormente, y la regla básica para toda lectura, estudio y aprendizaje, se vuelve: JAMÁS,
JAMÁS, JAMÁS PROCEDAS MÁS ALLÁ DE Tú eres el único que puede controlar la calidad de tu lectura y entendimiento. Pasar por alto una palabra, una oración, o una idea que no comprendas totalmente es un autosabotaje. El poder proviene del conocimiento; el conocimiento proviene mediante las palabras. Debes estar consciente que no sólo son las palabras técnicas de las que debes cuidar, sino de cualquier palabra, por común o muy simple que parezca, ya que puede ser una PME. Lo ideal es ser muy consciente para identificar y definir tus PMEs al momento de encontrarlas. Sin embargo, tarde o temprano algunas de ellas las pasarás inadvertidamente. Cuando rebases una PME, pronto ocurrirán uno o más síntomas que debes poder reconocer. Esos síntomas son:
Cualquiera de estos síntomas indica que te saltaste una PME. El problema es que la PME puede estar en la sección que estás leyendo o en las páginas anteriores. La solución es regresar en la parte del texto donde últimamente comprendías bien, y de ahí comenzar de nuevo con el material cuidadosamente para localizar las ideas malentendidas y, en esas ideas identificar las PMEs. La Psicánica te ofrece poder sobre ti mismo y sobre tu vida. Los fundamentos de ese poder se encuentran en tu entendimiento de los fenómenos y de sus leyes de operación, cuyo entendimiento debe adquirirse mediante la comprensión de todas las palabras. Por tanto, siempre debes estudiar con un buen diccionario (o más) del idioma Español y con el Diccionario de Psicánica, ambos a la mano. Términos Técnicos y el Diccionario Conforme hagamos nuevas distinciones en cualquier área de la existencia, debemos tener palabras que representen aquellos descubrimientos. Las palabras son representaciones simbólicas de las cosas y procesos, que usamos para comunicarnos acerca de esas cosas y procesos sin que los tengamos ante nosotros. Sin las palabras, todavía estaríamos señalando con el dedo y tratándonos mediante la mímica. La comunicación efectiva y eficiente requiere de símbolos precisos. En cualquier área de conocimiento, siempre hay una tensión entre la necesidad de nuevos términos y la sobrecarga en el área de conocimiento con una nomenclatura excesiva y ofuscante de palabras extrañas, laberínticas, ambiguas y abstrusas. Tal sobrecarga en algunos campos, como en la psicología por ejemplo, es común. La comunicación sobre los fenómenos espirituales, mentales y emocionales es, por otro lado, complicada, por el hecho de que tales fenómenos no son del plano físico. No siempre podemos producir esos fenómenos a voluntad, ni mucho menos para la observación, la medición y disección de los demás. Puedo ver tu cuerpo, pero no tus pensamientos; ni puedo sentir tus emociones. Por esta razón, el estudio, la comprensión y la concordancia con respecto a cualquier cosa Psicánica es más difícil que en las ciencias físicas. Sobre un periodo de 20 años de estar describiendo y enseñando, he desarrollado una terminología precisa. A veces les asigno un nuevo significado y técnico a las palabras normales del Español; otras veces he tenido que inventar nuevas palabras. Mi intención nunca es complicar ni confundir, sino simbolizar conceptos complicados para que la comunicación sea exacta y eficiente. El objetivo no solo es hacer la comunicación fluida, sino también que mires y pienses acerca de la vida desde un punto de vista muy particular uno que abra el entendimiento y que conduzca al poder. Conforme avances en tus estudios, estaré diciendo cosas como:
Las palabras en negritas son palabras técnicas. Si no has aprendido cuidadosamente la definición y el concepto de cada una de las palabras técnicas en tales oraciones, estarás perdido en cuanto a la comprensión de la Psicánica. Los términos técnicos generalmente se escriben en mayúsculas cuando se introduzcan por primera vez. Se definen en el texto donde aparecen por primera vez y siempre están disponibles en el diccionario de Psicánica. Asegura utilizar este diccionario para definir tales términos: las definiciones regulares de los diccionarios del Español solamente te crearán PMEs, debido a que dichos términos en la ciencia Psicánica tienen una definición concreta. Te invito a examinar el diccionario ahora mismo para que tengas una idea de las definiciones técnicas. Equivalencias de Palabras A veces escribiré dos o más palabras subrayadas y unidas entre sí con un signo igual (=) como en los siguientes ejemplos:
Las equivalencias de palabras subrayadas significan que estamos tratando con múltiples palabras que se refieren al mismo fenómeno. Significan que los términos subrayados están muy relacionados; que son partes del mismo concepto. A menudo dichos términos son sinónimos. Las equivalencias de palabras son necesarias para reconectar múltiples palabras a su concepto o fenómeno único subyacente. Tal como necesitamos asignar nuevas palabras para representar nuevos descubrimientos, también necesitamos reconectar múltiples palabras existentes para que sean como una sola palabra cuando se refieren lo mismo. Las equivalencias están subrayadas no por énfasis, sino para ayudar al lector a comprender la totalidad del concepto único referido por las varias palabras. Hay varias formas de utilizar las equivalencias de palabras subrayadas. Puedes releer la oración con cada una de las palabras de la equivalencia asegurando que comprendes cada oración resultante. Si cualquiera de las oraciones resultantes no tiene sentido para ti o te da la impresión de que no sea correcta, entonces no estás comprendiendo esa palabra de alguna manera. Conforme avances en tu comprensión conceptual de la Psicánica, con el tiempo podrás leer la oración una sola vez, aprehendiendo inmediatamente la similitud o relación que cada término tiene en la equivalencia con los demás términos dentro de la misma equivalencia. Con el tiempo comprenderás las equivalencias de palabras como un solo concepto, como un solo fenómeno. Cuando comprendes la relevancia, la pertinencia o la relación que tiene cada palabra de la equivalencia con las otras palabras de la misma y dentro de la oración dada, tendrás múltiples perspectivas sobre el concepto y lograrás un entendimiento conceptual pleno. Esto es lo que buscamos: un entendimiento conceptual pleno (como se explica en el Nivel 0 de la Psicánica: Estudio, Aprendizaje e Inteligencia.). TAXONOMÍA La taxonomía de una materia es el orden de los conceptos desde lo básico y simple hasta lo avanzado y complejo dentro del cual la materia debe estudiarse. Para la mayoría de las materias, la taxonomía es lineal. Por ejemplo, en la materia de matemáticas, tú debes saber quebrados antes de comprender la aritmética; saber aritmética antes de que puedas entender el álgebra; debes saber álgebra antes de entender la trigonometría; debes saber trigonometría antes de comprender el cálculo diferencial; y saber cálculo diferencial antes entender el cálculo integral. El problema con la Psicánica es que no es lineal, sino esférica. Su taxonomía es una red esférica de fenómenos interdependientes. Todos los conceptos se conectan y se requieren entre sí para la comprensión de todos los conceptos. Por ejemplo, no puedes comprender plenamente cualquiera de los conceptos de Experiencia, Bueno y Malo, Resistencia, Espacio, Amor, Anti-amor y Polaridades sin entender todos los demás. Sin embargo, no hay forma que puedas aprender la Psicánica esféricamente: solamente puedes leerla y estudiarla linealmente, concepto por concepto. Uno de los grandes retos para mí en escribir la Psicánica es cómo tomar una red esférica de conceptos interrelacionados y circularmente definida y plasmarla linealmente en un orden óptimo de estudio. Uno de los efectos al estudiar linealmente una esfera es un tipo de trampa que se conoce como referencia circular. A veces no podrás comprender plenamente lo que estás leyendo porque no hemos presentado todos los conceptos que necesitas para entenderlo. Pero no podrás comprender esos conceptos que hacen falta hasta que comprendas lo que estás leyendo. La única solución aquí y es una muy inadecuada es crear una espiral mediante la introducción de los conceptos a un nivel para luego proceder a los demás conceptos, y entonces volver en una espiral para expandir los primeros conceptos a otro nivel. Por lo tanto, tú debes estudiar la Psicánica en los niveles dados: Estudiarlo en otro orden solamente causará más confusión. El estudio y el aprendizaje no se refieren a lo mismo es posible estudiar mucho y aprender (ser capaz de aplicar) muy poco. En el Nivel 0 de la Psicánica se presenta una tecnología de estudio que asegura tanto el estudio (la comprensión) como el aprendizaje (la habilidad de aplicar el conocimiento comprendido y producir los resultados deseados). DICCIONARIO DE PSICÁNICA A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A <<Regresar | Contenido | Encabezado | Pie de Página | Acontabilidad (Accountability). El responder por los resultados y consecuencias de las acciones de uno mismo. Del lado positivo, la acontabilidad es ser recompensado por los resultados positivos que uno produjo. Del lado negativo, es reponer la energía perdida o compensar a la parte lesionada para los daños o pérdidas que uno cause. Es una parte esencial de la Responsabilidad. Véase el Nivel 2 de la Psicánica. Acontable: Adjetivo. Véase Acontabilidad. Activación (Activation). El disparo de una Masa RIN (una IDentidad negativa etiquetada con una opinión de MALO y resistida con emoción negativa) hacia dentro de la consciencia = experiencia. Toda experiencia Psicánica negativa es una activación de una Masa RIN. Una activación se experimenta como una carga = experiencia emocional negativa pero todas las emociones son el amor o anti-amor generado alrededor de las identidades. Aunque una persona activada puede que no sea consciente de su identidad o de la opinión de malo que yacen detrás de la emoción, éstos siempre están allí. El evento que estimula una activación se le llama botón o gatillo. Sinónimo: MOD. Véase el Nivel 4 de la Psicánica. Adicción (Addiction): La compulsión (neurótica) a usar substancias químicas u otro satisfactor para suprimir la experiencia negativa. La fuerza de la compulsión es evitar el dolor emocional. Las adicciones comunes abarcan: a la comida, al cigarro, el alcoholismo, la drogadicción, entre otros. El mecanismo de una adicción es el mismo que el de los APEGOS. Aflicción o Congoja (Sorrow): Una de las formas de la Tristeza. La Tristeza es una de las formas del anti-amor, lo que es generado en los RINes de anti-poder y anti-valía. Véase el Nivel 4. Alfombra: Véase Tapete. AMOR (LOVE): Escrita totalmente en mayúsculas se refiere a Dios. Una de las Naturalezas de Dios es AMOR. Amor (Love): La Voluntad controlando Espacio y controlando Energía para el bienestar de lo amado. El Amor comienza con el Espacio, lo cual es la ausencia de Energía negativa. El Amor comienza con la Voluntad aplicada en dar Espacio tanto a ti mismo como a otros para que sean como son y no sean como no son. Luego, es la Voluntad aplicada o expresada en la acción para cuidar, enseñar y hacer crecer las energías a tu alrededor. El Amor es cualquier forma de energía positiva, sea interna o externa.
El Amor es un acto de voluntad, del poder más elevado del SER. Amar no debe depender en cómo te sientes; debe ser todo el tiempo, no importa que. La mayoría de los seres humanos viven un cambio constante de dar, o bien amor, o bien anti-amor, según cómo se sienten en el momento. Aman = dan energía positiva como respuesta a la energía positiva que reciben; pero dan energía negativa = anti-amor cuando reciben energía negativa. El verdadero Amor sería dar Espacio o inclusive dar energía positiva a la energía negativa. Esto es una de las principales enseñanzas de Cristo. Solamente con tu Voluntad puedes continuar amando cuando recibes anti-amor. Cristo es un ejemplo excelente sobre el Amor: Él usó su Voluntad para dar Espacio a toda la energía negativa = anti-amor, al máximo gradiente de anti-amor, que la raza humana haya sido capaz de innovar, y en todos los niveles: Mental, emocional y físico (la crucifixión como un criminal). Él les devolvió en respuesta Amor y perdón. La mayoría de los seres humanos ni siquiera pueden confrontar un pequeño insulto verbal o enfrentarse a una humillación sin caer en el anti-amor. Amor en el Misticismo: 1- Es Dios: Dios es AMOR. Y es todo lo que existe: todo está formado de Amor. El Amor es la ENERGÍA = substancia fundamental de lo que está formado el universo. 2.- El Amor es una energía mística e inefable que tú, como psican, puedes generar y sentir. Para generar esta energía, dirige tu intención plena en crear ME AMO y ábrete a ese Amor. Sin embargo, ya que el Amor activa el Anti-amor, puedes activar masas de anti-amor (auto-odio o tristeza, por ejemplos). Hay que descargar estas para sentir el Amor. Anti-Esencia (Anti-Essence): La polaridad opuesta de la ESENCIA. La ESENCIA es la gama de las cualidades de Dios: Sabiduría, Poder, Valía y Amor-Alegría. La Anti-Esencia es cualquier identidad que niega o suprime Esencia, que suprime Sabiduría, Poder o Valía, y, por tanto, niega la auto-amabilidad del SER. La Anti-Esencia incluye anti-sabiduría, anti-poder, anti-valía y anti-amor. Todas las RINes son identidades Anti-Esenciales. Dios es el polo cual es la ESENCIA; el hombre es el polo opuesto cual es la Anti-ESENCIA. La Anti-ESENCIA es un estado que se logra al crear RINes. La Anti-Esencia de las IDentidades de anti-sabiduría, anti-poder y anti-valía genera el anti-amor = las emociones negativas, y es la fuente de todo el dolor humano. Véanse los Niveles 1 y 3 de la Psicánica. Anti-Amor (Anti-Love): La polaridad opuesta del Amor cual es uno de los cuatro factores de la ESENCIA. Es la mitad negativa de la polaridad de Amor-Antiamor. Es cualquier forma de energía negativa tanto en el SENTIR = emocional como la expresada en los HACERes = comportamientos.
Todo anti-amor hacia otras personas es una proyección del anti-amor propio que resulta de las IDentidades negativas (las RINes). Vives tus identidades y por tanto tu amor o tu anti-amor propios a cada momento de tu existencia. Tu amor o anti-amor propios = tus emociones es tu felicidad o tu dolor. Tu dolor en la vida siempre es tu propio anti-amor. Un propósito primordial de la Psicánica es mostrarte cómo funcionan el amor y el anti-amor. Anti-Poder (Anti-Power): La polaridad opuesta del Poder cual es primordial de los cuatro factores de la ESENCIA. El Poder es la capacidad de producir el resultado deseado. El anti-poder es cualquier IDentidad que niegue Causa o Poder. Ejemplos: Soy incapaz, No puedo, Soy débil, No soy poderoso, Soy un fracaso, No Soy responsable, No sé, Soy estúpido, Soy la víctima, etc. El Saber es un requisito para el Poder, las IDentidades de Anti-Sabiduría también se consideran como identidades de anti-poder. Las IDs de anti-poder son acompañadas por el anti-amor propio tal como enojo, miedo y tristeza. Véase el Nivel 3 de la Psicánica. Apego (Attachment): La compulsión (neurótica) para poseer o tener cerca de uno a otra persona o a una cosa (el satisfactor) para evitar experiencia negativa. Un apego existe cuando la ausencia o pérdida del satisfactor activa una Masa RIN. La gente tiene apego a su pareja, a sus hijos, a su trabajo, al dinero, a los automóviles, a las mascotas, a sus joyas; casi cualquier cosa puede ser el satisfactor para un apego. Si la perdida de algo te causare dolor emocional, entonces tienes un apego a esa cosa. El apego tiene el mismo mecanismo que el de las Adicciones. Véase el Nivel 4 de la Psicánica. Aspecto (Aspect): Técnicamente: aquella parte de algo que se ve desde un PV (punto de vista) especifico. El PV es de donde ves; el aspecto es lo que ves. De modo general: cualquier característica de algo. Ejemplo: El único aspecto de la luna visible desde la Tierra es el mismo lado que siempre se nos presenta. Sinónimos: faceta, característica. Atención (Attention): Un rayo de la conciencia dirigida hacia un blanco específico. Atención es la Conciencia dirigida hacia algo con el fin de percibirlo o sentirlo. Ausencia de Confrontación: Biforme de No Confrontación (véase). Autoestima (Self-Esteem): Es cómo te sientes acerca de ti mismo, acerca de quien eres. Es la auto-evaluación que conduce a la auto-determinación de Valía. Esta evaluación se basa primariamente en la cualidad de Poder: la capacidad de hacerte cargo por la vida y de enfrentar los desafíos de la misma, o bien, de encargarte de cualquier situación especifica. El Saber determina el Poder y el Poder determina la Valía; la Valía determina el Amor. El auto-estima es el amor propio = auto-amor. Existen dos niveles de autoestima. La crónica cual es el sentimiento general acerca de uno mismo. La aguda cual es la activación de una Masa RIN: carga emocional. Es decir, las cargas emocionales son ataques de auto-estima negativa. Tus emociones son tu amor(+/-) = auto-estima(+/-) por ti mismo según la Identidad Esencial (de Saber, de Poder y de Valía) que tengas activada de momento. B <<Regresar | Contenido | Encabezado | Pie de Página | A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Botón (Trigger): Cualquier evento que parece ser la causa de una emoción negativa. Cualquier evento que dispara la activación de una Masa RIN, cual se experimenta principalmente como carga emocional. Cualquier evento que ante el cual el SER asume una IDentidad negativa con su correspondiente masa de anti-amor. Cualquier evento que viole algún programa así activando a la persona. Aclara también la palabra evento como un término técnico de la Psicánica. Sinónimos: Gatillo y Disparador. Véanse Evento y Evento-Boton. Búsqueda Eterna (Eternal Quest): Otro nombre para la Búsqueda Externa refiriéndose al aspecto de tiempo. Siguiendo el Imperativo Experiencial, el SER busca el AMOR afuera de sí en el amor humano y en la acumulación de cosas y posición y poder. Ya que lo que se busca, el AMOR, está dentro, la Búsqueda Externa jamás puede tener éxito, por tal motivo se dice que es eterna. (Realmente no es eterna, ya que tarde o temprano todos los Seres encontrarán el Reino de Cielo dentro de sí, terminando así la búsqueda.) Véase La BÚSQUEDA EXTERNA. Búsqueda Externa (External Quest): El Imperativo Experiencial es la fuerza básica de la existencia del hombre. El hombre busca consciente o inconscientemente dependiendo de su nivel de conciencia espiritual, la experiencia más elevada de Saber, de Poder, de Valía, de Amor y de Alegría; es decir: la Esencia de SER. Místicamente, busca la ESENCIA = Dios de donde proviene. Viviendo al efecto de = en la experiencia de sus IDentidades de anti-Esencia, el hombre no siente ni encuentra dentro de sí la experiencia de Esencia, las experiencias de Sabiduría, de Poder, de Amor y de Alegría. Solamente le queda buscarla fuera de sí. Esta búsqueda es la Búsqueda Externa Eterna. (Véase Búsqueda Eterna para clarificar el significado de eterna.). La Búsqueda Externa tiene dos lados. El primero es el esfuerzo por controlar, cambiar, detener o destruir cosas MALAS las que parecen causarle la experiencia negativa = activaciones = el dolor. El segundo es el esfuerzo por encontrar y acumular cosas BUENAS que causen experiencia positiva = felicidad. La Búsqueda Externa se puede llevar a cabo en miríadas de formas por las que el ser humano trata de controlar su experiencia Psicánica mediante el control de las cosas externas. Una de estas formas es la acumulación de cada vez más, y más y más, de dinero y cosas materiales tratando de llenar el vació interno. Otra forma es el intento de controlar a otras personas con los programas exigiéndoles que nos amen y esto es la fuente de la gran mayoría de los conflictos y problemas en las relaciones humanas. Otras formas se incluyen adicciones, apegos, egoísmo y supresión. El Ser no sale de la Búsqueda Externa hasta que comprende que lo que verdaderamente busca es el AMOR y que éste se localiza dentro de sí. La Búsqueda Externa es un gran espejismo. Nada externo jamás llenará el vacío existencial que yace dentro de cada ser humano. Tal vacío solamente puede llenarse al regresar al Reino del Cielo, a la ESENCIA cual está dentro de cada uno de nosotros. Véase el Nivel 2. C <<Regresar | Contenido | Encabezado | Pie de Página | A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Carga Pasada por Alto (By-Passed Charge): En procesamiento, es la activación de una masa sin descargarla completamente, consiguientemente dejando al explorador activado y sintiéndose mal. Es responsabilidad del piloto evitar las cargas pasados por alto con su explorador, asegurando terminar el Ciclo de Existencia en cada carga para dejar al explorador en Espacio. Causa (Cause): Cualquier agente de voluntad, poder, fuerza, creación, o acción que crea, forma, inicia, decide, actúa, mueve o produce efectos = resultados. La polaridad opuesta del efecto. Véase el Nivel 2 de la Psicánica. Causa-Efecto (Cause-Effect):
CCC:
Son las siglas de Creación Usando CCC, el explorador genera la realidad positiva para activar la realidad negativa y así poder reducir o descrear la realidad negativa. Después de descargar la realidad negativa, entonces genera la realidad positiva otra vez la cual activará aún más realidad negativa. Continúa ciclando entre ambas realidades crear la positiva, descrear la negativa, crear la positiva, etc. hasta que ya no exista energía negativa disponible para descargar y hasta que la realidad positiva esté bien cargada y se mantenga en la experiencia. De este modo, el explorador cambia su realidad=experiencia de la negativa a la positiva. Véase el Nivel 5 de la Psicánica: La Creación y Descreación de Realidades Psicánicas. Cadenas de RINes (Chains of NIRs): Una RIN inicial puede conducir a la generación de una cadena de otras RINes y Determinaciones. La importancia de una cadena es que si descreas la base de una cadena (la RIN raíz o básica), todas las demás RINes de la cadena se descrean automáticamente, consecuentemente ahorrando tiempo y esfuerzo en el procesamiento. Es decir, descreando la RIN básica de una cadena, se colapsan todas las realidades dependientes de esta RIN básica. Esto permite descrear RINes y determinaciones al por mayoreo. Carga (Charge): Conforme una masa densa y rígida o estática comience a disolverse y fluir energía, decimos que esa masa tiene carga. Significa que la energía de esa masa está disponible para fluir y experimentarse y, por lo tanto, se puede descrear la masa. Que haya carga significa que la masa puede afluir su energía para que sea experimentada y descreada. La carga es energía emocional o mental disponible para fluir mediante la conciencia, consiguientemente causando la experiencia de su sabor de emoción o de pensamiento. La substancia de todas las realidades es masa y toda masa consiste de energía. El universo psicánico está lleno de realidades = masas de energía emocionales. Cuando las masas presionan sobre, y fluyen adentro de, la conciencia, decimos que hay carga (en especial la emocional). La persona, o bien puede abrirse a fluir y experimentar la carga, la cual se descarga del universo psicánico de la persona; o bien puede resistirla y, por tanto, no descargarla = descrearla. Esto último es la Resistencia de la persona a sentir, lo cual causa la Persistencia de la carga. Véanse los Nivel 5 de la Psicánica. Ciclo: Ciclo De Existencia; Ciclo De Acción (Cycle: Cycle Of Existence; Cycle Of Action): Todo lo que existe tiene un ciclo de tres fases: un comienzo, un proceso o vida, y un final. Este ciclo de tres fases es el Ciclo de Existencia o Ciclo de Vida. Cuando se refiere a un acción en lugar de a una cosa, entonces se le llama Ciclo de Acción: comenzar algo, hacerlo, y terminar la acción. Por ejemplo: el ciclo de vida de una realidad es: CreaciónExperienciaDescreación. Descreamos realidades al moverlas a lo largo de su Ciclo de Existencia. Nivel 5. Cielo: Misticismo: La ubicación o residencia de Dios. Dios es ESENCIA, SPVAA, lo cual incluye AMOR. Todo lo que existe es Dios tomando formas para conocerse y jugar. Tú eres Dios y la experiencia de esta identidad se encuentra dentro de ti: El Reino de Cielo está dentro. Véase Reino del Cielo. Condiciones de Juego (Game Conditions): Los factores mínimos necesarios para tener un Juego (termino técnico). Los factores esenciales son: un jugador, una meta, un obstáculo y un balance de poder entre el jugador y el obstáculo. Los factores variables u opcionales son: un campo de juego, objetos con los cuales jugar (equipo para el juego), enemigos o contrincantes, aliados, reglas, jueces o árbitros, tiempo, etc. Un juego puede existir en la ausencia de uno o más de los factores variables u opcionales, pero no en la ausencia de los factores esenciales. Confrontar, Confrontación (Confront): La habilidad de enfrentar y encarar algo sin evadirlo o distraerse. Es el primer paso en poder manejar cualquier cosa; el primer paso para un estado de Causa. Es, por lo tanto, el primer paso en PEP: confrontar la verdad de nuestra experiencia. Lo opuesto es evadir, huir, ocultar, esconder, bloquear o suprimir la experiencia. La mayoría de la gente vive buscando evitar confrontar su experiencia negativa (sus RINes y sus emociones negativas): Utiliza todas las formas de la Búsqueda Externa para cambiarla o suprimirla. Igualmente, muchas personas evitan confrontar su responsabilidad para con sus vidas mismas. La confrontación seguida de la Responsabilidad, es el comienzo de Causa. Véase el Nivel 5. Conocimiento (Knowledge): El grado de familiaridad y entendimiento de algo. El conocimiento de algo tiene una escala que va desde la adquisición de las realidades mentales de otros acerca de ese algo (por medio del estudio de libros, textos e imágenes), subiendo por la experiencia personal de ese mismo algo, subiendo al nivel de la identidad (SER ese algo), y subiendo hasta el nivel de Dios quien conoce esa misma algo desde todos los puntos de vista: como el Creador de ese algo, como la creación = ese algo en sí, y desde los puntos de vista de todas las entidades que consideran o interactúan con ese algo. Consciencia (Consciousness): La conciencia es la energía básica de la cual todas las demás realidades están formadas. Es una energía que tiene la capacidad de registrar = percibir = sentir las otras formas de la energía. Es una energía de frecuencia súper alta que sirve como un campo que detecta y siente = experimenta la modulación de todas las demás formas de la energía. Es la capacidad del psican para percibir energías y realidades. La experiencia es el efecto de las realidades sobre el campo energético cual es la conciencia. Los sinónimos de estar consciente son: percibir = sentir = experimentar = saber = conocer = vivir. La conciencia es una característica básica del psican, la cual es su capacidad de conocer. Místicamente: Una característica básica de DIOS como ENERGÍA CONSCIENTE: el YO SOY o el YO EXISTO. Véanse los Niveles 1 y 5. Consistencia (Consistency): Una propiedad básica y sine qua non de la relación CAUSA-EFECTO. La ley de la Consistencia dice que una Causa siempre producirá sus mismos Efectos; y que un correspondiente Efecto siempre provendrá de su causa. Cualquier falla de Consistencia entre una Causa y un Efecto, es una prueba de que no hay relación de Causa-Efecto entre los dos eventos pertinentes. Véase el Nivel 2. Cosmología (Cosmology): Véase primeramente Cosmos. La cosmología es el estudio de la Primera Causa (Dios) y del proceso de la creación de todo el Cosmos: de Seres, universos, y todas las realidades. Misticismo. Cosmos (Cosmos): Misticismo: Toda la creación, todo lo que existe. El cosmos consiste de incontables universos poblados por innumerables Seres. El universo físico que nosotros conocemos es sólo un universo entre millones de universos que componen al cosmos. Existe Dios el Creador, y el Cosmos cual es lo creado. Véase La Realidad Creada. Contra creación = Contra realidad: Una realidad que niega o que se contrapone a otra. Ejemplo: Soy Fuerte y Soy Débil son contra realidades. No tengo suficiente dinero es un contra realidad de Soy Rico. Ya que todas las realidades son creaciones, las contra realidades son también contra creaciones. Contra creación y Contra realidad son sinónimos. Contra realidad: Véase Contra Creación. Crear (Create): Causar la existencia de algo que antes no existía (a diferencia de la MANIFESTACIÓN, la cual es atraer hacia tu vida = experiencia algo ya creado por otros o por la vida.). El uso de la voluntad para formar nuevas realidades con la energía. Véase el Nivel 5. Creación (Creation): 1) El proceso de crear. 2) Cualquier cosa que existe, ya que todo tuvo que ser creado en algún momento. Todas las realidades son también creaciones. Se usa la palabra creación cuando se quiere dar énfasis al acto de voluntad o a la responsabilidad para con la creación en vez de referirse solamente al hecho de su existencia, como lo hace la palabra realidad. Creación Contra Creación (Creation-Counter Creation): véase CCC. Creador (Creator): Cualquier agente de Causa que efectúa la existencia de algo que no existía antes. El psican con relación a todas sus realidades. Cuando se escriba totalmente en mayúsculas: CREADOR refiere a la Primera Causa, Dios. CREADOR (CREATOR): Dios. Cuerpo (Body): una máquina, motor, vehículo, e instrumento biológico que le permite al psican = espíritu operar en percibir y manipular el universo físico. Culpa (Guilt): Anti-amor (emoción negativa) contra uno mismo por ser MALO, lo cual resulta de haber violado un programa o una identidad = auto-imagen. (Programa es un término técnico en la Psicánica). La culpa es un intento de castigarse y suprimirse para evitar repetir el comportamiento MALO pertinente. Sin embargo, ya que la culpa es resistencia a tal comportamiento MALO, el resultado es, a menudo, contraproducente y se repite el comportamiento. Véase el Nivel 4. D <<Regresar | Contenido | Encabezado | Pie de Página | A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Desmodular: (termino de la electrónica y del audio) La modulación es la forma impresa sobre una energía para darle su identidad especifica, su sabor. Por ejemplo: el enojo es una modulación de energía; la tristeza es otra. Al experimentar realidades Psicánicas (pensamientos y emociones), libramos esa energía. La energía sigue existiendo pero ahora es energía libre sin modulación previa. Aunque usamos el termino, no descreamos realidades; las demodulamos. La voluntad modula energía; la conciencia = experiencia la desmodula. Desmodulación: véase desmodular. Determinación (Determination): Una realidad Psicánica mental = decisión o creencia que el SER crea acerca de cualquier cosa menos de sí mismo. La diferencia entre una identidad y una determinación es que, una identidad es una realidad que el SER creador crea acerca de sí mismo; y, una determinación es una creencia que el SER creador crea acerca de cualquiera cosa. Es decir, las identidades y las determinaciones son creaciones de realidades psicanicas que difieren en su blanco: las identidades son para con su creador (el SER) mismo, y las determinacines son con relación a cualquier cosa excluyendo a su creador. Una identidad tiene como objetivo al SER, y la determinación tiene como objetivo a cualquier otra cosa. Técnicamente, la definición de determinación se refiere a todas las decisiones creadoras del SER, las cuales incluyen a las identidades cuales son determinaciones acerca de uno mismo. Sin embargo, usamos el término identidad para representar a las determinaciones dirigidas hacia uno mismo, y distinguirlas de todas las demás creaciones = realidades = creencias con relación a cualquier cosa, las cuales se representan con el término determinación. De este modo, una clase de realidades son las identidades, las cuales son elecciones, decisiones o determinaciones acerca de uno mismo; y la otra clase de realidades son las determinaciones acerca de una realidad que no sea el psican en sí. Véase el Nivel 5 de la Psicánica. Descarga, Descargar (Run Down; Run Out): La disminución gradual de la energía de una realidad, así reduciéndola y descreándola por Exp2. Este proceso es similar a la disminución gradual de la energía de una batería conectada a un foco o a un motor; o el gradual escape de aire de un globo. Descrear (Discreate): Terminar con la existencia de una realidad por desmodular y descargar su energía = masa. Causar que algo ya no exista. Ya que tal realidad ya no existe, entonces ya no es real y, por tanto, ya no causa experiencia.
Descreación (Discreation): El fin de la existencia de una realidad. Resultado final de descrear. El proceso de descrear. Dios (God): Aquella PRIMERA CAUSA de todo lo que existe, la cual está más allá de la comprensión humana. El YO SOY o YO EXISTO infinito y intemporal. Aquello que Es Antes de Todo Lo Que Existe, Existió, Existiere y Existirá. Es La Nada cual es Todo con El Potencial De Ser cualquiera cosa. Es El Creador y Lo Creado, El Por Doquier y El Para Siempre. La FUERZA de SER original: la ENERGÍA CONSCIENTE, INTELIGENTE, SAPIENTE, CAUSA-CREADOR-VOLUNTAD-PODER, ESPACIO, AMOR, ALEGRÍA y DICHA. Tal para con el SER MÁXIMO, es la ESENCIA del SER, la cual abreviamos como SPVAA, o bien SPVAF: SABIDURÍA, PODER, VALIA, y AMOR-ALEGRIA=FELICIDAD. (En los textos de Psicánica, las palabras que se refieren a las cualidades de Dios siempre se escriben totalmente en mayúsculas.) La realidad de Dios está totalmente más allá de la mente humana aunque se puede percibir y experimentarLO en la meditación con suficiente practica. Véase Cosmología del Nivel 1. Disparador: Cualquier evento que dispara una activación. Sinónimos: Botón y Gatillo. Véanse Botón, Evento y Evento-Botón. Distractor (Distractor): Cualquier actividad o cosa no consumible usada por una persona para distraerse de, o para cambiar, su experiencia negativa. Ejemplos: TV, sexo, ir de compras, deportes, etc. Cuando una persona usa tales cosas o actividades compulsivamente como una solución a su experiencia negativa, entonces esa persona tiene una ADICCIÓN a esa cosa o actividad. Dolor (Pain): Dolor fisico: La experiencia desplacentera de energías negativas o debido a cantidades de energia negativa o positiva que exceden las limitaciones propias del organismo corporal. Ejemplos: La comida es energía positiva. Si comes demasiado (exceso de energía positiva), ¿cómo te vas a sentir? Si te expones al frío o al calor extremos, ¿cómo te vas a sentir? Si te machucas un dedo, ¿cómo te vas a sentir? Tu respuesta es estas preguntas será: experiencia física desplacentera o dolor físico. (Cualquier tipo de exceso conduce al dolor.). Dolor psicánico: En la Psicánica, dolor y sufrimiento siempre se refieren al dolor mental y emocional, particularmente al de las emociones negativas; excepto cuando sea especifícado como dolor físico. El dolor para el psican es el Anti-Amor. El Anti-Amor se dispara cuando el psican desciende a las identidades de Anti-Esencia (la polaridad negativa de la Esencia). La Anti-Esencia se constituye por las identidades que niegan Saber, Poder, y Valia. Las emociones+/- son el Amor+/-. Todo dolor emocional es la experiencia del anti-amor propio = las emociones negativas. El anti-amor es adversa a la esencia amorosa del psican y, por lo tanto, es doloroso. Por lo tanto, tanto el dolor fisico como el dolor psicánico, son la experiencia de energia negativa. El sufrimiento es la resistencia al dolor; la que causa que el dolor persista y aumenta. Drama
(Drama): La experiencia de máxima incertidumbre
sobre el resultado de un asunto importante, lo cual genera suspenso y una
experiencia altamente emocional al activar las identidades de Anti-Poder.
El SENTIR = experiencia jugosa generada por estirar los
polos de las polaridades de Sabiduría E <<Regresar | Contenido | Encabezado | Pie de Página | A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Efecto (Effect): El polo opuesto a causa en la polaridad de Causa-Efecto. Aquello que es creado, influenciado, movido o producido por una causa. El resultado de la acción de una Causa. La condición de Efecto para un SER es la experiencia. Tal experiencia, o bien puede ser positiva = agradable, deseada y aceptada, o bien negativa = dolorosa y resistida. El creer que uno mismo está negativamente al Efecto de algo sin haber causado tal Efecto y sin el Poder de cambiarlo, es la condición de Víctima. Véase el Nivel 2. Ego (Ego): Uno de los opuestos del Amor. La causa del ego es el intento a compensar RINes. El ego es el intento de incrementar en apariencia, no en la realidad el SER = SPVAA de uno mismo, no mediante el trabajo en uno mismo para alcanzar la excelencia, sino mediante hacer menos a los demás, invalidándolos y pisoteándolos para que parezcan menos que uno mismo. El ego piensa que la vida es un sube y baja: Si hago menos (menospreciar) a los demás; entonces yo subo; así trato de parecer más. El Amor verdadero busca alzar a otros lo cual alza a uno mismo. El ego busca alzar a uno mismo bajando a otros. La realidad es que todos somos UNO y la vida funciona como un elevador: o bien todos subimos juntos en SPVAA, o bien todos vamos para abajo. Todos los seres humanos tienen algún grado de ego. Quien piense que no tiene ego, confirma tener y tiene un ego tan grande que en sí mismo no lo puede ver. Nivel 4 y Las Relaciones Humanas. Egoderas (Egoderas): (Ego más chingadera.). Una egodera es cualquier comportamiento negativo que usamos para convencer tanto a nosotros mismos como a los demás que nuestras máscaras son la verdad de cómo somos: esto es, externar que somos superiores (más capaces, más merecedores que otros, etc.). Haz una lista de comportamientos negativos en las relaciones humanas y tendrás una lista de egoderas. Por nombrar sólo algunos ejemplos de egoderas: arrogancia, fanfarronería, jactancia, llamar la atención, ser mandón, ser prepotente, ser engreído, ser presumido, ser vanidoso, apartarse de los demás, manipular, hacerse la Víctima, etc. Emociones (Emotions): La energía del Amor más perceptible para el psican. La polaridad del Amor que más te impacta = sientes y, la que el psican siente más facilmente, ya que el psican es Amor. Internamente respecto al Ser, las emociones son las energías del Amor. Externamente respecto al Ser, son las energías motrices que motivan la acción. Las emociones son un espectro de energía entre la apatía y el éxtasis. Las emociones son el espectro de la polaridad del Amor: las emociones positivas son amor y las emociones negativas son antiamor. Las emociones son el amor+/- propio según la ID activada de momento. Todas las emociones son cómo se siente uno acerca de sí. Las emociones son el auto-estima agudo del momento (determinado por las IDs del momento). Las emociones como el espectro polar del Amor, de la ESENCIA pura, son la experiencia más impactante y la motivación básica de todo comportamiento humano. Mucha gente piensa que el amor solamente es una emoción de tantas. Esto es falso. El Amor es la escala completa de la polaridad emocional, la cual va desde el éxtasis pasando por la alegría, a la indiferencia, al enojo, al miedo, a la apatía, hasta la depresión. Las emociones(+/-) = el amor(+/-); y el amor(+/-) = la felicidad(+/-). De este modo, las emociones son también la polaridad de la escala de la felicidad. Las emociones positivas son grados de felicidad; las emociones negativas son grados de dolor = sufrimiento = infelicidad. La causa de tus emociones son tus identidades. Tus emociones son, o bien tu amor, o bien tu anti-amor, que tienes respecto a ti, según la identidad que tengas activada en el momento. Para la persona Psicánicamente ignorante, le parece que son los eventos externos tal como lo que los demás dicen o hacen, o lo que pasa en la vida los que le causan sus emociones. Sin embargo, lo que pasa realmente es que para cada evento de la vida, asumimos una identidad Psicánica una identidad de Poder o de Anti-poder; y, luego, una de Valía o de Anti-valía; y luego nos amamos o nos anti-amamos basándonos en esa identidad. Nuestras emociones son esa energía de amor o de anti-amor que, por lo tanto, son nuestra felicidad o infelicidad. ENERGÍA (ENERGY): La ENERGÍA: otra palabra para nombrar a Dios. Todo lo que existe es la ENERGÍA. El universo está hecho por Dios de Dios. Energía (Energy): La substancia básica de la cual todo lo que existe está formado, y es la fuerza que mueve todas las cosas. Todas las creaciones = realidades, tanto físicas como las Psicánicas, están hechas de energía. La energía se presenta en dos formas básicas: en forma de masas estáticas = objetos materiales, y en forma de REM (Radiación Electro-Magnetica), la cual incluye todas las formas de energia que fluyen como la luz y el radio. El psican mueve energía para formar realidades mediante su Voluntad y experimenta energías mediante su Conciencia, con la cual el psican puede descrear realidades. Toda experiencia es el efecto de la energía sobre la conciencia. Cuando la palabra ENERGÍA se escriba totalmente en mayúsculas, se refiere a la ÚNICA CAUSA-ENERGÍA CONSCIENTE INTELIGENTE CREADORA o DIOS. Así, todo lo que existe está hecho de Dios: No hay ninguna otra materia prima de la cual formar cosas. Enfoque psicánico (Psycanic Focus): Un estado contemplativo o meditativo en donde el psican relaja su cuerpo e ignora lo externo para enfocar su atención en su universo psicánico, en su experiencia no fisica = mental y emocional. De este modo agudiza su sensibilidad para percibir sus realidades Psicánicas (identidades, determinaciones, emociones, etc.) y hacer cualesquiera de los cambios que él desea. Este estado es el punto de partida para PEP. Enojo (Anger): La emoción negativa que acompaña a una RIN de anti-poder y que motiva atacar. El psican genera la energía de enojo para sobrellevar un fracaso previo con relación a la obtención de algo (anti-poder), cuando todavía cree en la posibilidad de atacar y ganar. El enojo indica la activación de una RIN de anti-poder: ej. No pude la primera vez, pero podré si ataco con más energía. Véase el Nivel 4 de la Psicánica. ESENCIA (ESSENCE): Cuando esté escrita totalmente en mayúsculas, se refiere a la naturaleza fundamental del SER MÁXIMO, de Dios: La ESENCIA abarca las características de:
Un sinónimo para ESENCIA es su abreviación que suele hacerse mediante las siglas SPVAA: Sabiduría, Poder, Valía y Amor-Alegría = Felicidad. Esencia
(Essence): Cuando la primera letra de esta palabra se escriba
en mayúscula, se refiere a la Esencia = SPVAA
= Sabiduría, Poder, Valía y Amor-Alegría(Felicidad)
al nivel de psican humano. Cada persona vive individualmente su propia
polaridad de Esencia Espacio (Space): Espacio es un concepto con muchas definiciones. Es la nada. Es la ausencia de energía. Es la consciencia pura sin realidades presentes y particularmente sin activaciones. El punto neutral cual es la ausencia de energía que se encuentra entre la energía positiva y la negativa. Mentalmente, Espacio es la ausencia de pensamientos, en especial: la ausencia de la Opinión de MALO. Emocionalmente, es la ausencia de activaciones. Es la ausencia de la resistencia y, por lo tanto, el comienzo del amor+. Espacio es el punto final de una descreacíon por PEP al descargar toda la energía negativa, idealmente alcanzado antes de comenzar la creación positiva. Espacio es un concepto grande con veintiuna definiciones y un concepto importante y grandioso que va más allá de la explicación dad aquí. Léase el Capítulo de Espacio del Nivel 2. Espectro (Spectrum): Una escala de todas las posibilidades o gradientes de algo, o bien desde lo mínimo a lo máximo, o bien desde lo negativo a lo positivo. Véanse POLO, POLARIDAD y el Nivel 1. Espíritu (Spirit): Cualquier forma de vida no física de las que hay una infinidad. Existen muchos tipos y niveles de espíritus; un número incontable de ellos jugando en el cosmos. Algunos se ubican en formas de vida física. Aquellos dotados de la propiedad de Creador-Voluntad-Poder se les llaman psicanes. Espiritual (Spiritual): adjetivo: Espiritual significa algo relacionado con la existencia no física, con el espíritu, con la vida no física, con algún Ser no físico, con el psican. Es importante no confundir espiritual con religioso. Religioso significa relacionado con una religión la cual es una marca registrada de creencias sin prueba alguna acerca de Dios. En la psicanica, la palabra espiritual, para recordar al estudiante de no confundirlo con religioso, a veces se escribe como sigue: espiritual o espirítu-al. Evento (Event): Un evento es cualquier cambio en cualquier espacio o realidad. Puede ser un cambio de posición = movimiento, o un cambio de aparencia o forma sin un cambio de posición. Puede ser la llegada o partida de cualquier cosa. Puede ser lo que hace o dice una persona. Puede ser la aparicion de un pensamiento en tu mente. Cuando un evento dispara una activacion (identidad y su carga emocional) se le llama boton, gatillo o disparador. Véanse los Niveles 3 y 4. Evento-Botón o Evento-Gatillo: Cualquier evento que dispara una activación. Se utiliza para enfatizar a un evento siendo un botón para cierta persona en cuestión. (Evento es una palabra técnica de la Psicánica.) Véanse Botón y Evento. Sinónimos: Botón, Disparador, Gatillo. EXP2: Símbolo para Experiencia Experimentada Desaparece. La ley fundamental de toda descreacion de realidades es: Cualquier realidad que sea experimentada y vivida plenamente deja de existir. La experiencia de una creación cumple el ciclo de existencia de: Creación La ley completa es: Experiencia Experimentada Desaparece; Resistencia Causa Persistencia. Véase el Nivel 7. Experiencia (Experience): Un concepto de importancia extrema en la Psicánica. Tu vida es tu experiencia. El efecto o impacto de cualquier forma de energía = realidad sobre la consciencia. La percepción, sensación, sentir o vivencia de cualquier realidad = forma de energía. El sentir de la modulación de cualquier forma de energía. Lo que sientes, percibes, conoces y vives en cualquier momento, tanto física como psicanica. La experiencia más elevada es la ESENCIA = PODER y AMOR = Dios. El propósito de la existencia y la motivación última de todo comportamiento humano es volver a la experiencia de ESENCIA. Véase el Nivel 1. Sinónimos: percibir, sentir, vivir, ser. Explorador (Explorer or Processee): Cualquier persona que use PEP para explorar y reorganizar por medio de la creación y la descreación su universo psicánico, cual se constituye de identidades, pensamientos, determinaciones y emociones. Así controla su Ser, su experiencia y su vida. Una persona que guía a un explorador durante una sesión de PEP se le llama Piloto. Véanse los Niveles 7 y 8. F <<Regresar | Contenido | Encabezado | Pie de Página | A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Falsedad: Una declaración que no es verdad o verdadera al probar que no hay correspondencia entre tal descripción y el objeto de la descripción. Antónimo: Verdadero. Véanse: Verdad, Realidad y el Nivel 1. Falso: Algo que no es verdad o verdadero. Véanse: Falsedad, Verdad, Realidad y el Nivel 1. Felicidad (Happiness): Un estado de experiencia = emoción = sentimiento positivo. La felicidad es emocional; es cómo te sientes, lo cual es el resultado de quien eres, de tus identidades. No importa mucho lo que te pasa en la vida: lo que verdaderamente importa es cómo te sientes con relación a lo que te pasa. Las emociones son el Amor. Como te sientas está determinado por tu SER = quien eres = tu identidad que asumes ante los eventos. Tu identidad determina tu amor propio o tu anti-amor propio, dependiendo si estás en RIPes o RINes. De este modo, la única felicidad real es ser quien tú amas ser. La única felicidad verdadera es el amor propio, el amor hacia uno mismo. La felicidad es la experiencia del amor propio cual resulta de las identidades. El amor propio y, por tanto, la felicidad, son cómo te sientes acerca de ti mismo según la identidad que tengas activada de momento. Así, la felicidad se determina internamente (por las identidades) y no depende ni es causada por las circunstancias externas. Uno de los primordiales propósitos de la Psicánica es mostrarte cómo ser feliz todo el tiempo no importa qué. La manera principal con la que se logra ser feliz es mediante la descreación de las identidades negativas y el realce de las identidades positivas. La felicidad última es la dicha y el éxtasis místicos de la experiencia del AMOR y de la UNIDAD; es decir, el regreso al Reino del Cielo, a la morada de Dios. La felicidad última, entonces, es SER la identidad máxima y absoluta; y alcanzar ESTO es la motivación subyacente del Imperativo Experiencial. Fórmula de la vida, La (Formula of Life): lo mismo que la Secuencia Causal de la vida. Frecuencia (Frequency): La velocidad de la vibración de algo. Una de las formas de la modulación de la energía para darle características especificas. Así como cada color de la luz visible rojo, verde, azul, amarillo, etc. es una frecuencia diferente de la luz, así también cada sabor emocional enojo, miedo, tristeza, interés, entusiasmo, alegría, etc. es una frecuencia diferente de la energía del Amor. G <<Regresar | Contenido | Encabezado | Pie de Página | A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Gatillo (Trigger): Cualquier evento que dispara una activación. Sinónimos: Botón y Disparador. Véanse Botón, Evento y Evento-Botón. Gelatina (Jello): Término de PEP que se refiere a un explorador cuya sensibilidad es alta para con sus propias energías Psicánicas. Denota la habilidad de sentir emociones y de percibir RINes, fácilmente. La habilidad de sentir o la sensibilidad de una persona a persona varía enormemente. Algunas personas sienten fácilmente sus emociones y RINes y le llamamos gelatinas. Otras personas han apagado su sensibilidad para evitar el sufrimiento y a éstas les llamamos rocas (o piedras). La escala de polaridad de la sensibilidad está entre los polos Gelatina y Roca. Una gelatina es una persona que no bloquea tanto su experiencia como una roca lo hace y, por consiguiente, que percibe y siente sus realidades Psicánicas fácilmente. Las gelatinas tienden a ser muy emocionales e impulsivas y mostrar más empatía con otras personas que las rocas. Glamour: (Palabra en inglés). Véase Ostentanción Egodérica. Grok: (Palabra en inglés). Conocer, saber y entender algo totalmente. Del libro Stranger in a Strange Land por Robert A Heinlein. H <<Regresar | Contenido | Encabezado | Pie de Página | A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z HACER (DO): El cuarto factor de la Secuencia Causal. El HACER abarca todas las acciones de una persona: sus comportamientos, su conducta, sus hábitos, su trabajo y desempeño, sus pasatiempos y sus maneras de relacionarse y tratar con los demás. El SER-SENTIR-PENSAR de una persona determina su HACER. Su HACER determina su TENER = resultados. El concepto de HACER abarca dos áreas: el HACER con relación a las cosas; y, el HACER = TRATO con relación a otros Seres, es decir, las relaciones humanas. I <<Regresar | Contenido | Encabezado | Pie de Página | A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z IDentidad (IDentity): Cuando está escrito con las primeras dos letras en mayúsculas, especifica que se trata de una IDentidad Psicánica = IDentidad de Esencia = IDentidad de SPVAA = RINes y RIPes. Así se distinguen entre IDentidades Psicánicas y otros tipos de identidades. Identidad (Identity): Lo que algo es. La modulación particular de una masa de energía o SER que le da sus características únicas y que le distingue de todas las demás formas de la energía. Una Piedra es una identidad, una mesa es otraa identidad, una casa es otra identidad. Sin embargo, en la Psicánica, estamos interesados en las IDentidades Psicánicas cuales son la clave para la Secuencia Causal y todo lo demás en la Psicánica. Las identidades son creaciones de uno sobre sí; son determinaciones o declaraciones nuestras acerca de uno mismo. Son las realidades de uno acerca de uno mismo; son creencias acerca de uno mismo. Las identidades tienen la forma de yo soy o (yo) no soy y en algunos casos son otros verbos conjugados como (yo) puedo o (yo) no puedo, (yo) merezco o (yo) no merezco. Lo importante es que sean una declaración acerca de uno mismo. Hay muchos tipos de identidades. Muchos sustantivos y adjetivos pueden ser identidades. Por ejemplo: Soy: padre, doctor, vendedor, inteligente, graduado, entrenador, psicópata, etc. Sin embargo, solamente las IDentidades Esenciales (o Psicánicas) son realmente importantes. La IDentidades Esenciales son aquéllas | ||||||||||||||||||||||||||||